さらに詳しく:四肢麻痺の人のための脳コンピューターインターフェイス
脳の接続は、フランスのラボCEA、特にグルノーブルのクリナテックラボで開発された、Wimagineと呼ばれる「半侵襲的」医療機器を介して行われます。
Wimagineには64個の電極があり、脳の表面から信号を収集します。脳上ですが、頭蓋内にあるため、半侵襲的です。
被験者が移動を想像しているときに放出される大脳皮質図(ECoG)を検出するために、感覚運動皮質の上に取り付けられるように設計されました。皮質図は、人工知能アルゴリズムを使用してデコードされます。
「この装置は、障害を持つ人々が自給自足できるようになるための重要な一歩です」と研究者のアリム・ルイ・ベナビッドは述べています。 「私たちはこの概念実証を非常に誇りに思っており、重度の運動障害を持つ人々の日常生活を楽にする新しいアプリケーションをすでに検討しています。」
2年前に2つのWimagineデバイスがボランティアに埋め込まれました。1つは脳の上部感覚運動野の左側、もう1つは右側にあります。
その後の27か月間、エクソスケルトンの制御を練習するエクササイズを実施し、次第に自由度を操作しました。現在、彼は最大8自由度を同時に操作でき、外骨格には14の関節があります。
「彼は自宅で外骨格アバターを使用して仮想環境で週に3回練習し、毎月1週間、クリナテックで外骨格を直接操作しています」とClinatecは述べています。 「吊り下げられた外骨格を装着すると、彼はいくつかの連続したステップを踏み、2つの上肢を3次元で制御することができます。また、座ったり立ったりしながら手首を回転させることもできます。」
これまでの進捗状況は、Lancetのペーパー「四肢麻痺患者の硬膜外無線脳と機械のインターフェースによって制御される外骨格:概念実証のデモ」で報告されました。
論文の要約によれば、仮想歩行または上肢の動きの64%は成功し、外骨格の71%は8次元の課題に成功しました。デコードアルゴリズムは、キャリブレーションなしで約7週間機能します。
研究は継続され、ボランティアは彼のサービスを提供し続けます。 「クリナテックのチームは、車椅子などの新しいエフェクターの統合と、オブジェクトを保持するなどのタスクを後で可能にすることを期待して、より複雑な動きを実行するアルゴリズムの開発に取り組んでいます」と研究室は述べています。 「他の3人の麻痺患者も、今後数年間でこの臨床試験に含まれるでしょう。」
